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#pragma once
#include "public.h"
namespace NYT {
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class TTask>
struct IFairScheduler
: public TRefCounted
{
virtual void Enqueue(TTask task, const TString& user) = 0;
virtual TTask Dequeue() = 0;
virtual bool IsEmpty() const = 0;
virtual void ChargeUser(const TString& user, TDuration time) = 0;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class TTask>
IFairSchedulerPtr<TTask> CreateFairScheduler();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
} // namespace NYT
#define FAIR_SCHEDULER_INL_H_
#include "fair_scheduler-inl.h"
#undef FAIR_SCHEDULER_INL_H_
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