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#pragma once
namespace NLWTrace {
struct TCheck {
int Value;
static int ObjCount;
TCheck()
: Value(0)
{
ObjCount++;
}
explicit TCheck(int value)
: Value(value)
{
ObjCount++;
}
TCheck(const TCheck& o)
: Value(o.Value)
{
ObjCount++;
}
~TCheck() {
ObjCount--;
}
bool operator<(const TCheck& rhs) const {
return Value < rhs.Value;
}
bool operator>(const TCheck& rhs) const {
return Value > rhs.Value;
}
bool operator<=(const TCheck& rhs) const {
return Value <= rhs.Value;
}
bool operator>=(const TCheck& rhs) const {
return Value >= rhs.Value;
}
bool operator==(const TCheck& rhs) const {
return Value == rhs.Value;
}
bool operator!=(const TCheck& rhs) const {
return Value != rhs.Value;
}
TCheck operator+(const TCheck& rhs) const {
return TCheck(Value + rhs.Value);
}
TCheck operator-(const TCheck& rhs) const {
return TCheck(Value - rhs.Value);
}
TCheck operator*(const TCheck& rhs) const {
return TCheck(Value * rhs.Value);
}
TCheck operator/(const TCheck& rhs) const {
return TCheck(Value / rhs.Value);
}
TCheck operator%(const TCheck& rhs) const {
return TCheck(Value % rhs.Value);
}
void Add(const TCheck rhs) {
Value += rhs.Value;
}
void Sub(const TCheck rhs) {
Value -= rhs.Value;
}
void Inc() {
++Value;
}
void Dec() {
--Value;
}
};
}
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